◎译 名 电锯惊魂7 / 夺魂锯7(台) / 恐惧斗室3D:终极审判(港) / 你死我活7 / 链锯惊魂7 / Saw 3D / Saw VII : The Traps Come Alive / Saw: The Final Chapter
◎片 名 Saw 3D: The Final Chapter
◎年 代 2010
◎产 地 美国 / 加拿大
◎类 别 悬疑 / 惊悚 / 恐怖
◎语 言 英语
◎上映日期 2010-10-29(美国)
◎IMDb评星 ★★★★★✦☆☆☆☆
◎IMDb评分 5.5/10 from 98,054 users
◎IMDb链接 https://www.imdb.com/title/tt1477076/
◎豆瓣评星 ★★★★☆
◎豆瓣评分 7.7/10 from 96,723 users
◎豆瓣链接 https://movie.douban.com/subject/3878157/
◎片 长 90分钟
◎导 演 凯文·格劳特 / Kevin Greutert
◎演 员 托宾·贝尔 / Tobin Bell | 饰 竖锯 / 约翰·克莱默 Jigsaw / John Kramer
科斯塔斯·曼迪勒 / Costas Mandylor | 饰 霍夫曼 Hoffman
贝茜·拉塞尔 / Betsy Russell | 饰 吉尔 Jill
加利·艾尔维斯 / Cary Elwes | 饰 Dr. Gordon
肖恩·派特里克·弗兰纳里 / Sean Patrick Flanery | 饰 鲍比 Bobby
查德·多纳拉 / Chad Donella | 饰 吉普森 Gibson
吉娜·赫尔顿 / Gina Holden | 饰 乔伊斯 Joyce
劳伦斯·安东尼 / Laurence Anthony | 饰 罗杰斯 Rogers
迪恩·阿姆斯特朗 / Dean Armstrong | 饰 凯尔 Cale
奈奥米·斯尼克斯 / Naomi Snieckus | 饰 妮娜 Nina
瑞贝卡·马绍尔 / Rebecca Marshall | 饰 苏珊娜 Suzanne
杰姆斯·范帕滕 / James Van Patten | 饰 赫夫纳 Dr. Heffner
塞巴斯蒂安·皮戈特 / Sebastian Pigott | 饰 布拉德 Brad
琼恩·柯 / Jon Cor | 饰 赖安 Ryan
安妮·李·格林尼 / Anne Lee Greene | 饰 迪娜 Dina
德鲁·维尔戈维尔 / Dru Viergever | 饰 丹 Dan
盖比·韦斯特 / Gabby West | 饰 卡拉 Kara
查斯特·班宁顿 / Chester Bennington | 饰 埃文 Evan
坦迪亚·霍华德 / Tanedra Howard | 饰 西蒙妮 Simone
德里克·赫德 / Derek Herd | 饰 垃圾场老板
◎编 剧 马库斯·邓斯坦 / Marcus Dunstan
帕特里克·梅尔顿 / Patrick Melton
◎制 片 人 温子仁 / James Wan
雷·沃纳尔 / Leigh Whannell
◎音 乐 查理·克劳泽 / Charlie Clouser
◎化 妆 斯蒂芬妮·英格拉姆 / Stephanie Ingram
◎简 介
吉尔·塔克(贝茜·拉塞尔 Betsy Russell 饰)向警方和盘托出竖锯事件的始末,而侥幸逃脱死亡威胁的马克·霍夫曼(科斯塔斯·曼迪勒 Costas Mandylor 饰)则向警方发出警告,势要杀掉吉尔不可。警署上下如临大敌。另一方面,自称竖锯游戏幸存者的波比·达根(肖恩·派特里克·弗兰纳里 Sean Patrick Flanery 饰)高调现身,演讲、出书、接受电视台专访、组织幸存者自救会,风光无限之时名利双收。然而波比只是一个为搏出位的骗子,他的谎话骗过了大多数人,却骗不了竖锯约翰(托宾·贝尔 Tobin Bell 饰)。一场针对波比及其团队的残酷生存游戏拉开序幕……
本片为电锯惊魂系列第七部,制作成3D影片上映。
◎获奖情况
第31届金酸莓奖 (2011)
最差3D电影(提名)
第13届美国青少年选择奖 (2011)
最佳恐怖片(提名)
◎幕后揭秘
3D化的竖锯先生
2004年,以百万成本横空出世的万圣节小品级恐怖电影《电锯惊魂》赢得了满堂喝彩,旋即在全球取得了上亿美元的票房收入,让这部名不见经传的电影成为了每年万圣节电影档期的恐怖大餐,虽然此后这个系列的口碑有褒有贬,第六集《电锯惊魂6》的北美票房也缩水到2770万,但本片那牢牢控制在1000万左右的投资,依然让这个系列成为了狮门影业最赚钱的电影。今年,第七集如约来到观众面前,而且还启用了目前风靡的3D,对于首次将《电锯惊魂》系列3D化,担任历年来《电锯惊魂》系列监制的金牌制作人马克·伯格说道:“早在拍摄《电锯惊魂3》的时候,我就有过将这个系列3D化的念头,但那个时候时期还不够成熟,3D影院也不够多,最关键的是,我不确定观众是否愿意戴着眼镜去看这样一部恐怖片。直到在2008年,公司开始侧重于3D电影的开发,这个时候我们再次决定将《电锯惊魂》系列做成3D。但当时《电锯惊魂6》已经进行拍摄,如果贸然把这一集变成3D,时间上并不允许,而且在制作上也要进行许多调整。所以当时我们计划在第七集当中着手制作3D版。而事实上一切进行得都在我们预计当中,《电锯惊魂3D》是一部完全贯彻了我们对3D恐怖电影理念的作品,它一定会在整个系列最让观众印象深刻的一作。”
担任本片导演的,依然是上一集《电锯惊魂6》的导演、系列前三集的剪辑师凯文·格劳特。对于凯文·格劳特而言,上一集倾注了他不少心血,但最后的票房却不尽人意;对于这次拥有系列最大投资、3D化、故事终章等等噱头的《电锯惊魂3D》,凯文·格劳特说道:“起先我们想制作一个3D版本的《电锯惊魂》,但是我担心最终成品的效果和我们预想的有差距,因此我让公司的3D制作团队先将第二集的一些段落做成3D版本,没有想到这个后期制作的‘假3D’效果也很出众,的确对这个系列的视觉效果提升有着非常大的影响,我甚至希望退居二线,专门为《电锯惊魂3D》的3D制作来把关,所以一开始我还在和公司讨论是否要做做《电锯惊魂3D》的导演。但最终大家觉得我应该有足够的经验来控制这部电影。我想的是,大家看到竖锯栩栩如生的向你走过来,你能感受到那种压迫感,3D化之后,《电锯惊魂》变得更加有魅力了,我也为能够拍摄这部电影感到荣幸。”
在《电锯惊魂3D》的拍摄期间,盛传本片将是系列的最后一部,而其实早已在故事主线里死去的竖锯却一而再、再二三的被翻炒出来,那么,这一集究竟会否成为系列的绝响呢?对于这一点,马克·伯格回答道:“《电锯惊魂》的故事在本作是一个圆满的结束,我相信追随了这个系列六年的观众会有一个满意的答案,事实上从第二集开始,我们就在构思结局,但我们依然希望把故事讲好,讲透彻,不会留下任何遗憾。这当中经历了一些低谷……(记者:第四集?)是那段时期,因为要承上启下,必须考虑整个故事的圆满性,而在设计游戏方面也的确动了一些脑筋,但在这之后我们就调整了策略,第六集的剧本我觉得非常出色,但在票房收益方面并没有达到理想状态,在那时候我知道,这个故事应该以一种最完美的姿态来结束,所以《电锯惊魂3D》,会是一个句号。但是,如同所有经典的恐怖片一样,《电锯惊魂》和竖锯并不会就这样消失在大家视野里,在未来,它还会以全新的形式和大家见面的(记者:游戏版本的推出?还是电视剧……)都会有的,总之竖锯的受害人,还会不断的增加(笑)。”
最后的残酷游戏
每一集《电锯惊魂》最受人关注的,都是片中关于折磨那些受害者的五花八门的生存游戏,而在《电锯惊魂3D》里,系列编剧马库斯·邓斯坦认为本片里的生存游戏将让观众难以忘怀:“《电锯惊魂3D》里的生存游戏设计可以说是系列最让人震撼的一次,虽然它可能并不那么血腥,而且在点子上我认为很已经超越前面几集,但我们巧妙的用了另一种方式来增加对观众的刺激,事实上,我和帕特里克·梅尔顿一开始就是抱着制作最后一次的残酷游戏的心态在设计这些段落,当然整个剧组同样都在一起设计,我们总共设计了超过50种生存游戏,最后经过三轮筛选和实际道具的设计,以及和3D部门的同事沟通,确定他们在银幕上的展现力,最后才确定了4个生存游戏和超过10种‘酷刑’。这些倾注了大家心血的设计一定会带给观众非比寻常的‘电锯’体验。”
一直在整个《电锯惊魂》系列里扮演灵魂人物竖锯的托宾·贝尔,这次在本片里依然以逝者身份继续出演竖锯,对于这部系列的完结篇,托宾·贝尔说道:“这个角色在每一集里都会慢慢的将他补充完整,第一集里他其实只是一个没有任何来由的杀手,但在这几年的时间里,竖锯的人生被慢慢的填补完整,《电锯惊魂3D》将他的来龙去脉解释得足够清楚,弥补了《电锯惊魂6》里留下的一些小遗憾。我和制作人都希望这部电影是竖锯的最后一次银幕秀,毕竟这个系列经历了这么多年,他也应该画上句号了。没有人乐意看到我死了却又一直不停的继续杀人,对不对?这事再继续下去就显得过分的荒谬了。”
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